Tag de l'article ‘Finale 2008’
Finale 2008 en français arrive
Finale update 2008b Back online

Possesseurs de Mac réjouissez-vous.
La correction de la correction 2008b pour Finale est de nouveau en ligne chez Makemusic. Il parait que maintenant toutes les palettes s’affichent et dans tous les styles.
Makemusic download
Finale 2008b update (suite)
Aux dernières nouvelles, l’update 2008b pour Mac mise en ligne cette nuit chez Makemusic a été retirée de la liste des téléchargements. Au lieu de corriger comme prévu des incompatibilités avec Leopard, elle a, d’après les utilisateurs l’ayant installée, supprimé toutes les icônes des palettes d’outils… Je n’ai pas pu tester moi même, mon Finale [...]
Finale 2008b update
Finale tip #5 – Les selections et copies multiples avec Finale 2008

Si le mode de sélection de Finale 2008 apporte beaucoup d’améliorations*, ( voir le billet Finale 2008 premières impressions) le mode de copie amène lui aussi son lot de nouveautés.
Finale tip#4 – Inverser le sens d’une ligature
Finale 2008 soux Linux
Finale 2008a update available.
La tant attendue et traditionnelle mise à jour de décembre est disponible au téléchargement. Au programme une liste de correction vraiment très impressionnante et quelques nouveautés :
- In files using VST instruments, audio files are no longer saved in real-time. The process is now quicker on fast machines, and slower machines will now produce better-sounding results.
- Time Signatures can now be excluded when copying stacks.
- Human Playback Improvements to performance, instrument techniques, and more.
- Measure settings can now be copied when either the source or target constitutes a stack.
Est notamment corrigé, le bug du raccourci clavier du triolet (voir mon billet à ce sujet)
La liste des corrections :
Finale tip #3 – Bug du triolet Finale 2k8

Il y a dans Finale 2008 un bug qui énerve nombre de posteurs du forum Finale et bien connu des développeurs de MakeMusic, qui devrait être corrigé dans la version 2008a à venir (quand ?). C’est celui qui affecte la création de triolets en mode speedy entry.










